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「游二那么吊,肯定被气死了。」
「技不如人罢了,气死也未免太心胸狭隘。」
「前面悠悠肚里的蛔虫吗?就知道他气死了?」
「咋就技不如人了?不是平局?」
「平平平&hellip&hellipSH能不能有点斗志!」
「拜托,对面可是Gd哎!」
「Gd好棒棒哦!这么牛逼,不也是被SH打平了?」
「Gd被研究透了,状态也没拉满,等Bo3看吧。」
「对啊,Gd前两个Bo一向不拿优势,越往后打越有韧性。」
「所谓有韧性指HIM总决赛连Bo5都没打到?」
「日粉能不能滚!拿个冠军了不起啊!」
「冠军可不是了不起?」
「日常看狗粉日粉互撕。」
「神烦这两支战队粉,哪哪都有他们!」言善亭
「期待哪个队,SH也行,打爆他们!」
「那你可失望了,SH刚被Sun暴打了。」
「啧,一个狗一个日&hellip&hellip连起来&hellip&hellip」
「哈哈哈哈。」雁杉厅
「集美你的弹幕我喜欢,你的私信记得关。」
「SH粉毫无存在感。」
「SH粉专注自家就可以了,别管别的队恩恩怨怨。」
「专注自家+1。坐等Bo3,紧张又期待。」
「不敢看了,好捉急。」
「还好Bo3又是咱选图。」
「屠夫替换了!茉莉莉要上场了?」
「他没事吧?中午我蹲在他直播间,他嗓子都说不了话。」
「安心,让茉莉莉上场肯定是经过斟酌的。」
「没法安心。要不也死保平吧,让人类拿分。」
「不好搞。北门天角色池很深的。」
&hellip&hellip
&ldquo先保平,有机会再争胜。&rdquo
商讨完BP,教练如是嘱咐。
燕庄吸了吸鼻子,点头:&ldquo我尽全力。&rdquo
&ldquo也别太大压力,相信咱人类能兜底。&rdquo
&ldquo嗯啊。&rdquo
流唱神态凝重,显然是不太放心的。
燕庄眨巴眨巴眼,困意退散些许,笑:&ldquo教练你别皱眉,看起来比天哥还老。&rdquo
流唱失笑,摇摇头,没说什么。
燕庄忽地问:&ldquo凯哥还好吗?&rdquo
流唱叹:&ldquo他的手&hellip&hellip昨天跟Sun那一场,拖太久了,恐怕当时就不太好,晚上回来又直播好几个小时,死鸭子嘴硬,非说没事。&rdquo
燕庄不由得唏嘘,阿凯这个状态,确实不好办,手伤也不是说休息几天、吃个什么药马上就能好。
流唱笑笑:&ldquo你也别想多,好好打,你打得好了,阿凯压力也轻了,他一直嚷嚷着想躺平,给你做替补。&rdquo
燕庄打起精神:&ldquo那我可得努力,下克上!&rdquo
&ldquo扑哧&hellip&hellip&rdquo
Gd人选角花的时间有些长,这才选出哨兵+中二生。
燕庄这头,Ban第三个求生者角色:居士。
对面选音乐天女+盗墓贼。
蓝风分析:&ldquo看莫莉的BP,像是要打荷官呀?&rdquo
邹哥想法不一样:&ldquo国际高中图太大,荷官带传送也不一定好搞,我觉得他想打血滴子。&rdquo
&ldquo国际高中血滴子?&rdquo
&ldquo能打。国际高中建筑物密集,地面小障碍却少,挺好打飞碟。&rdquo
&ldquo说是这么说&hellip&hellip上下地图两角的办公楼跟食堂血滴子不好杀人!&rdquo
&ldquo大会堂地下室,能弥补血滴子一些劣势。&rdquo
&ldquo可音乐天女被放出来了,血滴子一刀那么珍贵,不怕被护法断节奏?&rdquo
&ldquo我想想&hellip&hellip&rdquo
&ldquo不用想了,莫莉选好角色啦!&rdquo雁擅庭
&ldquo咦?&rdquo
是一具高大的、漆黑的影子。
影子脚底水波轻荡。
波浪里隐隐约约起伏着&hellip&hellip小舢板?
解说恍然大悟:&ldquo摆渡人?!&rdquo
另一人笑:&ldquo我喜欢解说莫莉的比赛,每每总给我意想不到的惊喜。&rdquo
邹哥也笑了:&ldquo这是紧随官方节奏,搞一波文艺复兴?&rdquo
蓝风斟酌少许,道:&ldquo国际高中跟别的图不大一样,密码机有十台,分布在整张地图上非常均匀,对一般屠夫,其实有点棘手,不好打三连控场&hellip&hellip
&ldquo但是摆渡人不需要啊!
&ldquo均匀分布在各个方位的密码机,提供&lsquo航向&rsquo飞起来不要太爽!&rdquo
邹哥附和:&ldquo这一赛季SH选图跟BP做得很棒。
&ldquo国际高中这样的图还真得追击流屠夫更好打出收益。
&ldquo不清楚茉莉摆渡人玩得怎么样&hellip&hellip
&ldquo看他血滴子的水平,还有唯快不破的风格,摆渡人恐怕玩得也很六;
&ldquo相对来说,北门天不怎么擅长追击吧?&rdquo
&ldquo北门天也不一定非按照SH节奏来,国际高中打传送笔仙也行,笔仙被Ban的话,雪女也能打,起码雪女在这张图保平不难&hellip&hellip&rdquo
&ldquo是这样。先看摆渡人打出怎样的效果来。&rdquo
&ldquo来了!&rdquo
摆渡人出生在1号教学楼,地图的左下方,靠近边缘了。
国际高中是非常大的一张图,玫瑰街双倍面积,也有人认为是放大版的玫瑰街。
实则两图区别不小。
学校嘛,各种教学楼、办公楼、食堂、宿舍等&hellip&hellip建筑不像玫瑰街的商铺一样连成大长排,巷道四通八达的。
模型很高,很挡视野。
玫瑰街大多数建筑是封闭式的;
国际高中则不然。
单层的大会堂(不算地下室的话)、体育馆、2号食堂、图书馆(一层)等室内皆可通行,有的板窗多、方便牵制屠夫,有的只在室内零散分布着障碍,不好遛鬼跟转点。
同样存在二楼,且不止一座。
西北角的1号食堂,非典型二楼,从一楼转点得绕到室外,上二楼的楼梯一东一西分布在建筑外。
这里的二楼不算无敌点,孤零零的一栋建筑,往东好一片空地才是宿舍楼,往南是花园,只有一个板区,不好拉点。
另一个二楼是办公楼,跟1号食堂呈斜对角。
上下&ldquo回&rdquo形结构,内里四个楼梯、室外两个楼梯,正门一边有两板、一边有一板,后门有长板、短板组成的板区。
毫无疑问,遛鬼无敌点。
燕庄径直往中场走去。
只见&mdash&mdash
如影如幻如鬼魅的监管者。
扬手,虚空出现飞速转动的&hellip&hellip黑金色,舵盘。
脚底生波。
水浪冲着舢板,咻的一下拉出六七八`九米远吧!
摆渡人0阶技&ldquo掌舵&rdquo。
蓄力1.5秒,直线冲刺八米。
中途遇障碍技能中断,且有0.5秒的硬直。
摆渡人走路很慢,比伯爵要慢上5%左右。
便以&ldquo掌舵&rdquo代步,若非0阶CD略长,这样的位移比僵童还强。
&ldquo掌舵&rdquo不单单是位移;
如果航线正前方出现求生者,一个冲击波可将对面撞晕。
1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!
可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。
原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。
&ldquo掌舵&rdquo一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束&hellip&hellip求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。
&ldquo所以一定得带&lsquo强势&rsquo,&rdquo蓝风说,&ldquo开一阶就好多了。&rdquo
邹哥接话:&ldquo早期监管是这样的,前期不好拿节奏。&rdquo
&ldquo不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,&lsquo冲浪&rsquo还是很快的,果子来不及转点。&rdquo
果子是Gd这局的修机位;
&ldquo冲浪&rdquo,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。
大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场&ldquo相思林”
内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;
加上三个门,只两块板,又有地下室&hellip&hellip可谓人类死亡点。
盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。
也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。
躲在讲台下方。
摆渡人唰唰地冲着。 ', ' ')
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