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不过他们专门练过这张图,不管人类抑或屠夫,可以说,把这张图的各种玩法都开发得很透了。
就,迎难而上吧!
第21章 【三合一】
按理说, 手握&ldquo剧情&rdquo的燕庄,应该知道这一场赛事的结果。
事实上也是。
Ob实力不算多强,上个冬季赛乃至本年HIM, 其排名在DIL十六支战队里一直是倒二、倒一的, 属&ldquo经验宝宝&rdquo,咳!
小作文重点描写过几场SHvsOb的对局,写SH如何漂亮地赢过对方,甚至有一段高光剧情SH直接20:0零封对面。
到升降级赛的剧情, 就不好太&ldquo打脸&rdquo又写SH输给对方&hellip&hellip
他是想给主角创造一些困难,但多出于&ldquo阴差阳错&rdquo或&ldquo不可抗力&rdquo,不能真把主角队写得太弱鸡!
&mdash&mdash绝没瞧不起Ob战队的意思, 哪怕是&ldquo经验宝宝&rdquo,对方也曾在常规赛中数次赢过强队,只不过, 设定上DIL战队之间很戏剧化地存在&ldquo血脉克制&rdquo,常规赛的输赢神奇地形成一个闭环&hellip&hellip观众看起来才精彩,准确地说, 是有趣嘛!
正因这一段&ldquo剧情&rdquo专注于SH的窘境,故而对怎么赢的Ob战队及双方比分一笔带过,就没详写, 他&ldquo上帝视角&rdquo也不清楚具体对战情况。
可当前发展,跟&ldquo剧情&rdquo走向不太一样了。
文里当然得重点描写主角及其战队在DIL首次升降级赛的第一场比赛, 所以设定的对手是冲升级的五支战队里隐藏实力最强的那一个, 他在草稿里标记过&ldquo黑马&rdquo一词。
&mdash&mdash依然是为了&ldquo戏剧性&rdquo。
再由于&ldquo阴差阳错&rdquo,&ldquo剧情&rdquo里SH这第一仗打得十分艰难。
而现在的抽签结果跟&ldquo剧情&rdquo里的不完全相同&hellip&hellip
燕庄暗自琢磨, 心里大概知道是怎么回事了:
当下SH的教练组仍旧缺席,赛前抽签就得安排个代表, 小作文自然不会写这些细枝末节的琐事,真实情况是经理让身为新人的他当那个代表。
被他拒绝。
倒不是有啥好谦让的,就是玄学嘛,他提议让战队里手气最好的人作为抽签、投骰子的代表&hellip&hellip图个吉利。想当初,在原世界打比赛,他跟小伙伴们每回都会先试一下手气,决定让谁抽签/掷骰子。
那该怎样测谁是手气最好的呢?
就抓小王。
挺有仪式感、很&ldquo慎重&rdquo地抓了五次小王,阿凯抓到三次,手气最好,便定了抽签、掷骰子都由他出头。
&ldquo剧情&rdquo里原主性格跟燕庄很不一样,属于有些&ldquo古怪&rdquo的,大抵不会提议什么试手气&hellip&hellip即使原主不想抽签,换个别的谁,约莫也不是阿凯,于是,&ldquo剧情&rdquo里首战对手不是Ob。
说剪一直不记得剪的卷毛被人狠狠搓了一把。
&ldquo作啥这么苦大仇深,紧张呀?没必要,相信庭仔他们&hellip&hellip&rdquo
是经理,他开玩笑:&ldquo毕竟,咱SH对Ob可有着血脉压制哟!&rdquo
燕庄也笑了,没多解释,顺着对方的话道:&ldquo只是在想屠夫准备玩什么。&rdquo
&mdash&mdash&ldquo剧情&rdquo跑偏,当真太好不过了,既是SH的一份子,他肯定不希望再有&ldquo阴差阳错&rdquo/&ldquo不可抗力&rdquo的发生。
游二抱着热水壶,&ldquo葛优瘫&rdquo的姿势躺沙发上,插了一句:&ldquoBo1只可能是&lsquo阿姊&rsquo了,蓝松&lsquo阿姊&rsquo专业户。&rdquo
&ldquo蓝松&rdquo是对面屠夫常用ID。
燕庄偏头,看着有点儿蔫巴的队友,突兀问:&ldquo感觉好点没?&rdquo
游二有气无力地回:&ldquo头没那么晕了,困得很。&rdquo
阿凯托着腮,一副思想者的作态,懒懒开口:&ldquo多大的人,晚上睡觉还踢被子。&rdquo
古帅天倒是体贴:&ldquo今年天气反常得很,忽冷忽热的,太容易感冒了。&rdquo
燕庄轻叹。
这不,&ldquo不可抗力&rdquo之一来了:游二临赛生病,甚至早上还发了烧。
防不胜防啊。
只能由搜搜上场。
也不是说搜搜游戏水准比游二差多少,不过求生者很考验默契嘛,搜搜毕竟是后加入的,跟大家的配合谈不上完美,也缺少一些赛场经验。
于是,搜搜从牵制位变为修机位,阿布辅助。
问题也不大。
上得了赛场的皆可称&ldquo人皇&rdquo,哪个人皇不是多才多艺、能身兼多职?
搜搜玩修机位也是求稳,大多数修机角色,只要一开始苟好、不被监管者找到,专注修机便算大有作为;万一运气不好开局撞鬼,玩惯牵制位的,遛鬼技术也不会太差。
至于阿布,以前就是主打辅助的,SH一代时他跟Tin打配合,可谓&ldquo黄金搭档&rdquo。
&ldquo&hellip&hellip屠夫ban掉&lsquo中二生&rsquo!&rdquo
解说的声音从电视机传出,唤回备战间几人的注意力。
男解说洋洋洒洒表达着:&ldquo不出意外,屠夫是&lsquo阿姊&rsquo了,毕竟&lsquo地下古城&rsquo这张图内外两重界,不管什么监管者都不好打,对监管者唯一的优势就是图不大,可惜门板窗、障碍物太多了,也就&lsquo阿姊&rsquo天赋激活后能忽视一些地形因素&hellip&hellip屠夫ban&lsquo中二生&rsquo算中规中矩吧,滑板少年来去如风,哪个监管者不怕?&rdquo
&ldquo没错。&rdquo女解说也提出自己的见解,&ldquo那么人队肯定要选&lsquo哨兵&rsquo&lsquo向导&rsquo,两个组合在一块,也是T0级国家队了。&rdquo
那头话音还没落,大屏幕上显示,SH人队果真选了&ldquo哨兵&rdquo和&ldquo向导&rdquo。
前者救人,后者辅助位,两个角色能联动,同时上场,有buff加成。
跟排位不同,比赛的BP规则是这样的:
Bo1屠夫可Ban一个求生者角色,人队暂不能Ban监管者;Bo2人队率先Ban一个监管者角色,屠夫随后Ban掉一个求生,人队在限定时间抢到两个角色,屠夫再Ban一个求生者;Bo3双方Ban位各加一个。
升降级赛跟DIL常规赛一样,每场只打到Bo3,除非一直平平平,才会加赛,加赛BP规则同Bo3。
镜头聚焦在聂照庭的脸上。
不等解说分析,燕庄推断这人应该选&ldquo吟游诗人&rdquo。
&ldquo吟游诗人&rdquo强度在&ldquo国家队&rdquo&hellip&hellip二队吧,&ldquo地下古城&rdquo障碍物多,很适合角色&ldquo偷袭&rdquo。
&ldquo吟游诗人!&rdquo女解说一副惊讶的口吻,&ldquo我以为会是&lsquo刺客&rsquo呢,这张图太适合&lsquo刺客&rsquo了,&lsquo刺客&rsquo强度也比&lsquo吟游诗人&rsquo高吧?&rdquo
&ldquo伙计,看问题可不能只看一面啊,&rdquo男解说说到兴头,一时有些忘形,滔滔不绝,&ldquo&lsquo地下古城&rsquo确实很方便&lsquo刺客&rsquo潜行,可&lsquo刺客&rsquo技能得贴屠夫脸啊,障碍物太多,反而不好把握放技能的时机,&lsquo刺客&rsquo技能一个也浪费不得,哪像&lsquo吟游诗人&rsquo&hellip&hellipTin这一手选得妙,音波无视地形,障碍物隐藏声源,找个犄角旮旯苟着,时不时干扰一下屠夫&hellip&hellip屠夫不管也不行,管吧,短点弹跳也难追,你就说烦不烦?&rdquo
女解说&ldquo嗯&rdquo了一声,道:&ldquo不过&lsquo阿姊&rsquo有点克制&lsquo吟游诗人&rsquo。&rdquo
男解说表示:&ldquo互相克制吧。&rdquo
这时,最后一个求生者角色选好了&mdash&mdash&ldquo书法家&rdquo。
毫不意外。
&ldquo书法家&rdquo绝对修机位首选,修机速度虽比&ldquo乌贼&rdquo慢,可基础属性高,遇鬼也有一点自保能力。
&hellip&hellip
屠夫果然锁定&ldquo阿姊&rdquo。
燕庄吁了一口气。
阿姊是当前赛场上最强力的监管者没有之一,哪怕大家口上说联赛是人类版本,人队但凡有丁点儿纰漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盘、三杀四杀什么的;同时,阿姊技能繁琐,很考验屠夫的操作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次数也不在少数。
双方阵容确定,大屏幕镜头转换,又是一段史诗电影般的CG&mdash&mdash
急促的鼓点,奇诡的音乐;
伴着人类逃亡时、恐惧至极发出的喘息;
连旁观者的肾上腺素也跟着飙升!
古城拔地而起,窜跑的人们落入牢笼;
有如困兽。
身着不知名民族服装的少女,幕篱将面容半遮,没被挡严实的脸庞爬满鬼魅的纹路; ', ' ')
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