第五百七十四章 不能心软(2 / 2)

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这个战略,既是以本伤人,又拥有巨大的技术壁垒。因为,任何竞争对手,都没法制造出性能不逊色盘古主机,与此同时,价格也不比盘古主机更昂贵的机型。本质上,盘古主机扣除硬件成本,再加上渠道成本,以及合理的利润,定价1000美元一台,是比较适合的价位。

但是刘焱却偏偏把价格定到了无利可图的398美元一台,这种大胆的定价,维创电子公司自己无利可图,但是,销售盘古主机的渠道,却是可以赚取每台30美元左右的利润,这个销售毛利不高,但是,架不住它非常畅销。并且,卖出了整机之后,经销商还可以继续销售游戏软件,这种能够带来长久利益的模式,自然让很多经销商青睐。

与此同时,卖的便宜不代表技术门槛低,实际上,光是盘古主机的cpu,全世界能仿制就不超过10家公司。

而且,这些公司都是有头有脸的,没有获得技术授权,犯不着去侵权生产别人家的cpu。

毕竟,寻找盗版vcd影碟工厂,可能比较困难,这玩意技术门槛不高,但是,能制造cpu的工厂却就那么几家,只要发现市场有仿制的cpu,稍微调查一家,就知道哪家做的,之后,就可以使用法律武器。

也正是因此,全世界服装、影碟、软件、图书之类,盗版侵权是很难杜绝的。但是,cpu之类的,都是比较君子,或许,抄你的几行代码和架构是有可能的,但完全搞一个生产线,生产未经授权的cpu,这几乎是不可能的。

除此之外,盘古主机的cd光驱,也是高技术门槛,目前,有能力生产光驱设备的厂商,并不比有能力制造16位cpu的厂商更多。

这么多优势集于一体,使得盘古主机成为y达利帝国崩溃之后,最大的既得利益者,成为家用游戏主机市场的绝对霸主。当然,中低端市场方面,还是廉价的8位游戏主机的天下。

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