第三章 有钢铁战衣吗?(2 / 2)
能删减的学科的经验值,唯一的作用就是将赵贤才的学习进行数据化,让他可以看到自己的学习效率以及进步情况。
比如同样是看书,可能赵贤才上午学习三个小时的数学,经验值可以加3,但他下午学习三个小时经验值就只能加2。
又比如同样的学科,他看A书3个小时加了3经验值,但看书同样的时间却只加了2经验值。
通过这种对照实验法,赵贤才就能够大概实验出自己在哪个时间段学习哪一门学科效率最高,自己看什么书学习速度更快等。
在大概摸清楚了学科的情况之后,赵贤才又将注意力放在了更下方的积分和商城上。
“商城可以购买什么?”
点开商城之后,发现里面什么都没有的赵贤才有些郁闷地对系统询问道。
“与学习相关的服务都有,具体价格与你在购买服务时自身所掌握的知识和智力,以及你所处文明的科技有关。”
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