第32章 惊鸿一瞥(2 / 2)
除了末日兽的双爪,其余部分是由特效技术以及全息投影技术,相交合并而成。
在原本的《崩铁》游戏中,战斗都是回合制,
所以敌人就是基本都是站桩输出,不会有大幅度的移动,
苏晨将计就计,就要末日兽也在原地不动,
这样既比较符合巨型生物不灵活的特点,
又可以在原位置安装好投影的介质,更好的配合全息投影技术,
在特效与全息投影的加持下,
完美还原末日兽自带的一股,有形夹带无形的感觉,强大看起来又有一种剥离感。
↑返回顶部↑除了末日兽的双爪,其余部分是由特效技术以及全息投影技术,相交合并而成。
在原本的《崩铁》游戏中,战斗都是回合制,
所以敌人就是基本都是站桩输出,不会有大幅度的移动,
苏晨将计就计,就要末日兽也在原地不动,
这样既比较符合巨型生物不灵活的特点,
又可以在原位置安装好投影的介质,更好的配合全息投影技术,
在特效与全息投影的加持下,
完美还原末日兽自带的一股,有形夹带无形的感觉,强大看起来又有一种剥离感。
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