第608章 五重天:兽神殿(2 / 2)

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玩家小队在攻克五重天过程中,团队所有人血量总和低于50%时,任务击杀目标数量将会提高2!

这个效果每1分钟内触发一次。

对于实力一般的队伍来说,五重天每秒钟7%最大血量的腐蚀伤害本就已经十分致命,加上还要猎杀五重天的高级怪,基本上,很难将团队血量总和维持在50%以上。

除非保证队伍里有三到四个牧师。

然而这样的阵容缺少输出,攻克进度只会更慢。

所以无形中,是增加了五重天需要击杀怪物的数量。

按照每分钟增加2只怪,一天在五重天待上12个小时,任务量就要增加1400多!

很多实力一般的队伍,甚至一天下来都杀不到增加的这么多怪,到最后任务进度反而越打越低……

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