第5章 冲突(1 / 2)

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率土之滨作为一款三国类的SLG游戏,虽然在游戏玩法上尽可能的保持了公平竞技,纯自由发挥的沙盘世界,主打一个回归最原始的策略游戏玩法。

但在本质上,氪金抽卡的存在,还是无可避免拉开了氪佬们和普通玩家的距离,毕竟即使平民玩家时来运转,侥幸抽到一张核心武将,但白板武将和满红武将的差别,直接就是足足五十个属性点,几乎相当于一级和满级的属性差异了,这让人怎么打。

不过抛开这些不谈,率土之滨还是有着它独到的魅力。

例如游戏中的社交关系,同盟的存在使得玩家们有了与其他玩家一起合作和交流的机会,在同盟中,玩家可以结交朋友、学习经验、分享资源,还可以一起参与大型的战斗和活动。

或攻城略地,或据守天险,或狼狈奔逃,这些都是率土之滨给予玩家独特的游戏体验。

可惜,时移世易,如今的云澈,只能自己一个人攻略这偌大九州了。

先定个小目标,种满225万格土地!

云澈喜滋滋地配置出了开荒的一队,前世的很多限制,比如cost统帅值,如今通通都没有了,因此大营太史慈,中军配上刚刚抽出的四星大乔,前锋配上一个活动领取的赛季武将吕蒙。就是一队即使放在前世,也是排名前列的开荒队了。

虽然500玉符抽光了也只出了一个四星大乔,但云澈也已经十分满足了,最起码是个能用的。

搁前世那个非酋的血脉,别说500玉符了,再加个零抽出来的也全是材料卡。这次能有个四星也许都是托了六皇子的福了,虽然以六皇子前半生的经历,很难和福这个字联系到一起。

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