第21章 得加钱(1 / 2)

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确定了游戏具体方案之后,陈歌就开始完善企划。

工作室里的每个人都开始忙碌起来。

作为一个像素风游戏,《传说之下》的制作并不难。

许多基础的游戏引擎都能做,甚至使用一些通用的游戏地图编辑器都能做出来,甚至可以使用电脑自带的绘图软件来绘制人物。

只是既然做了,陈歌就想做到最好。

身处更好的时代,拥有更庞大的团队,更加先进的游戏引擎技术。

即便是像素风游戏也该做得比原本更精致。

哪怕《传说之下》并不以画风取胜。

美术资源这东西就是这样,人类始终是视觉动物。

哪怕是同样的游戏,画风更讨喜的一边就是能脱颖而出。

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