第260章 也是个深藏不漏的(2 / 2)
苏染挑了下眼角,希望自己有幸遇到的是未来AI界大神:“我们主做益智游戏,现在最需要的通过人工智自动进行玩家游戏行为分析,自主调整难度到玩家的耐心承受范围以内,”
倪坤稍有了点兴趣,问:“你说的益智小游戏,是人机对弈还是解谜、通关类?”
苏染回:“暂时是各类解谜通关,包括迷宫、数独、消除各种大类。将来可能会有逃脱闯关类。”
倪坤靠到椅背上:“你提的这个需求非常简单。不过玩家行为分析的真实数据,提供给我们做人脑数字化分析还是有点基础意义的。”
苏染喝了两口秘书端来的咖啡,点头:“如果倪总不嫌弃,我们可以有偿合作。”
倪坤沉思了一瞬:“可以。”
宁霏很有兴趣地问:“类似阿尔法狗的开发难度有多高?”
倪坤毫不谦虚:“对于我们来讲,属于中等偏高一点儿的难度。”
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