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一人插嘴:&ldquo不是没配合,看道长将&lsquo保佑&rsquo、&lsquo召灵&rsquo散布放在大门,还藏着一点耐久的滑板,Sun人的计划是等幻影到门口,侠客道长合作一波,保他出门。&rdquo
&ldquo可惜幻影倒太快。&rdquo
&ldquo道长预判伯爵&lsquo宽恕&rsquo,&lsquo镇守&rsquo丢早了一点。&rdquo
&ldquo还有一个细节&hellip&hellip
&ldquo我们以为茉莉嗅觉灵,直奔1站台一下子找到幻影。事实有没有可能是,寒气快100了,伯爵没法走滑道到起点站;
&ldquo强行走滑道,100寒气满,伯爵就得吃debuff,本来小短腿,再削弱一波属性,撞到人类也不好杀。&rdquo
&ldquo扑哧!要真这样&hellip&hellip人类冤啊!&rdquo
&ldquo不能说冤,人类其实有挽救的机会。&rdquo
&ldquo咋说?&rdquo
&ldquo道长上滑板时机不巧,伯爵刚好传送落地&hellip&hellip不过,Fiona也可以掉头回站台,大不了拼一格血损失,回1站摸幻影。&rdquo
&ldquo那门不一定开得了,开了一样双倒,书法家必死。屠夫怎么都不亏!&rdquo
&ldquo屠夫是不亏,可总得守尸,而且寒气限制,没法第一时间上滑道追人,人类有机会保个平。&rdquo
&ldquo讲不准。小门没人开,人类同样被寒气限制,屠夫吃寒气顶多debuff,道长再走两站直接冻死,幻影也不行,走地开门&hellip&hellip确定来得及?&rdquo
&ldquo看茉莉敢不敢博。&rdquo
&ldquo怎么不敢?这个三杀不就博到了嘛&hellip&hellip反正保底一杀,基本稳的,多杀一个就血赚!&rdquo
解说巴拉巴拉的。
燕庄这头提着道长;
这回运气不错,冰雪大世界(南)的一面冰墙后刷出绞刑架;
在道长差点挣脱之际险险挂上。
一人逃生;
三人上挂/倒地。
伯爵自然无所顾忌,不忌惮寒气了,走向站台&hellip&hellip想上滑道回去捡尸。
人类没给机会。
投降!
「门口捞人!秀飞了啊啊啊!」
「日人!!我TM@#*%$#」
「嗐,也算稳了一整局,开门战咋就迷成这样?」
「稳三跑,没本事挣个屁的四出!」
「不四跑的话,被一杀三杀区别不大吧,反正Bo5要拿大优势。」
「狗屁区别不大!」
「现在闪对日2:1,就算Bo5日队扳回大分,也得同样8:1才行!」
「必须四杀三跑或者四跑三杀&hellip&hellip难!」
「不到最后一秒也说不准,还是给Sun一点信心。」
「被打得个落花流水,哪来的信心?」
「小怪一整局没咋修机,是秀了几波,秀了个寂寞。」
「唉,谁说不是,机子本来很快的。」
「只要多个十来秒,传送好不了,人类就三跑了。」
「哪用十来秒,不到两秒的时差!」
「又是一个为博四跑而被三杀的局!」
「SH好猛!」
「不管人类给没给机会,茉莉莉打的就是好啊!」
「闪屠确实冷静,目标非常明确,最后是幻影没自起,才贪了。」
「这就是绝活伯爵嘛,爱了爱了~」
「Bo5跑一个再杀一个就赢!太爽了叭!」
「绝境翻盘,一穿四的节奏,这是什么电竞小说剧本!」
「激动的心颤抖的手&hellip&hellip不行,我先关直播,打完了再看回放吧,焦虑」
粉丝欢欣鼓舞;
SH选手们也是士气高涨;
一个个热血上头,摩拳擦掌,在后台都舍不得回备战间,恨不得立马开始Bo5。
Sun申请延长休息。
好一会儿,被教练嘱咐、经理在一旁泼冷水,众人脑子才降温了些。
近在咫尺的冠军,难免亢奋,和紧张。
于是,Bo5又到对面主场,SH选阵营出战顺序,教练安排没过多流露表情的燕庄先上。
其余人先收拾好心情,可别一个激动到时一个手抖,葬送大好局势!
&hellip&hellip
教练夸赞某卷毛头有&ldquo泰山崩于前而色不变&rdquo的大将之风!
哪里就&ldquo大将之风&rdquo啦?!
纯纯慢半拍,被队友欢呼挨个拥抱个遍,才突兀回想起刚刚的对局;
后怕,又是意料之外的惊喜。
到开门战,基本是稳一杀,没什么好后怕;
关键是开门前,终点站跟幻影、侠客的一番拉扯&hellip&hellip
无论侠客或幻影,都有机会逃走。
只能说,人类求四跑心切;
又想稳又想秀,漏出了破绽。
最后关头拖出传送,是一开始想不到的!
&ldquo&hellip&hellip就放开打,&rdquo教练鼓励,&ldquo我发现让你死保一杀,反而打得束手束脚。你当排位一样,尽可能拿分。万一&hellip&hellip下半场还有人类,我的话没错吧大家?&rdquo
&ldquo茉莉你大胆地往前走&hellip&hellip啊呜!呜&hellip&hellip什、什么东西就往我嘴里塞?&rdquo
隐少怪腔怪调,说不像在说、唱也不是在唱的,抖机灵很活泼的样子,完全没了先前救人失误的萎蔫。
游二抓起一个香蕉猛地堵住那张烦人的嘴:&ldquo吵得我头疼!&rdquo
燕庄被逗乐。
什么感慨啊害怕的,抛到脑后。
对紧接而来的下一场比赛,没多少紧张了。
Sun人出战名单作出调整;
牵制位换人了,不再是小怪,是一个叫&ldquo七喜&rdquo的。
&ldquo可乐、拿铁,又来个七喜,哈哈,Sun队要出道卖饮料吗?&rdquo
&ldquo小怪被换&hellip&hellip也是,整整Ob四局,精神压力很大的。&rdquo
&ldquo上一局道长两次用符出现失误,小怪心理负担肯定很重。&rdquo
&ldquo也不能怪,只能说不巧。&rdquo
&ldquo别丧气,SH能拿下8:1,Sun人也不差,扳回一个8:1&hellip&hellip就直接赢了。&rdquo
&ldquoSun队8:1直接赢吗,我想想,哦对,大分平小分赢。&rdquo
&ldquo8:1&hellip&hellip不好说。&rdquo
&ldquo一切都有可能!&rdquo
&ldquo所以SH要拿冠军,得屠夫杀一、人类跑一对吧?如果有一边被四&hellip&hellip&rdquo
&ldquo比如茉莉先上,被四跑,SH人下半场得保平争三,保平就大小比分全平,要加赛。&rdquo
&ldquo啊!那还不能松懈。&rdquo
&ldquo不到宣布冠军的那一刻当然不能放松!&rdquo
&ldquoSun人努力四跑吧,要不下半场容易的压力实在太大,但凡SH人搞个哭婢死拖一个出门,屠夫就没得玩。&rdquo
双方各自坐到对应的席位。
大屏幕展示,Sun的选图&hellip&hellip
全景图可见一个不太规则的八边形。
建筑也好,树木也罢,乃至每张图都有的废墟&mdash&mdash在四角散布大小规模不一的四片废墟&mdash&mdash看缩略图,有一种莫名的规则感。
中场笼罩着神秘的、不详的气息,星星点点有六个&ldquo小方块&rdquo耀动着清蓝的灵光,&ldquo迷雾&rdquo整个呈现是不对称的七芒星,&ldquo灵光&rdquo则散布在七芒星的内凹角。
&ldquo神息地!&rdquo
有解说笑着说&mdash&mdash
&ldquo大家是不是觉得好熟悉?&rdquo
&ldquo熟悉又陌生吧。&rdquo
&ldquo神息地排位不算常见,但在混乱模式,玩家们熟悉得跟回老家似的。&rdquo
&ldquo问题来了,混乱模式地图有阉割的,玩多了再遇到正常模式,搞不准就出错。&rdquo
&ldquo职业选手不至于。&rdquo
&ldquoSun人一如既往喜欢大图呀。&rdquo
&ldquo神息地算大图吗?&rdquo
&ldquo说是1.5个玫瑰街,八边形的实际要更大些,比不上昧谷村就是。&rdquo
画外音交谈中,Sun人Ban掉燕庄的阿姊、小倩、提灯恶魔跟笔仙。
&ldquo荷官跟祭天官又放出来了啦?&rdquo
&ldquo荷官腿短哈,有点克。&rdquo
&ldquo神息地也克祭天官,人类往七芒星里一跑,备好&lsquo灵泉&rsquo就不怕理智丧失,祭天官不到2点气息,影子没法独立,泡不了&lsquo灵魂池&rsquo,一旦被人类在中场遛久了,很伤的。&rdquo
&ldquo还有视野,神殿一大片,墙太高了,赶得上摘星台,墙没挡的地方都是无花果树,虽然吧,树跟树之间有些距离,人类走位细节点,祭天官在摘星台不一定能注意到。&rdquo
&ldquo不过,茉莉拿祭天官打Sun队确实效果好&hellip&hellip&rdquo
&ldquo说不准会头铁拿?神息地克制是克制,也不是完全不能玩祭天官的。&rdquo ', ' ')
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