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&ldquo道长拉走伯爵全部的仇恨,要不然以茉莉的伯爵,化蝠是来得及的。&rdquo
&ldquo化蝠没大必要,1.25秒蝙蝠,啥也干不了,道长照样救下人。&rdquo
3.5秒。
足够道长捞人,用剩余不多的滑板,公主抱带着幻影一起远奔。
侠客也跑得没影了。
伯爵恢复行动自由。
迈着小短腿,往冰雪大世界(北)走去。
道长正是朝那个方向去的。
大概率,人类尤其是上挂飞的幻影,会走滑道转点。
滑板速度多快;
燕庄抵达终点站,一个人影都没看到。
&ldquo茉莉玩得也没毛病,甚至好几次小秀,可看起来还是有点无力。&rdquo
&ldquo大图加国家队,伯爵压不住正常。&rdquo
&ldquo伯爵要上滑道吗&hellip&hellip别啊!&rdquo
本来往滑道而去的伯爵,&ldquo洞察&rdquo感知到有人。
燕庄立马掉头。
排点&hellip&hellip
冰雪大世界有一个好的是,除了冰墙会影响视野,没啥犄角旮旯的,更没草丛树木,人类很难苟。
才走几步。
看到冰墙的窗一闪而过是侠客。
一刀即死的侠客也是香。
燕庄却目标明确。
再香这个饵他也不会吃。
侠客有轻功,剩余一道剑罡&hellip&hellip
对比之下,上挂飞的幻影不是更香?
看小人头半血的幻影没突然掉血。
说明,对方走滑道,至多从终点滑到1站。
燕庄估测着人类密码机,应当差一点点。
幻影想活到开门战,最优选择是在1站台下,跑猛兽园或废二楼藏起来。
考虑,道长的滑板其实不多;
哪怕被罚站3.5秒,伯爵立马走滑道追到1站台,或许也来得及。
2号机摇动,基本可以确定是书法家在修机。
万一没堵住幻影,干扰书法家修机,逼一波&ldquo表现&rdquo,让密码机回退个25%也是香。
找不到幻影,击倒书法家、再压最后一台机,人类没&ldquo请神咒&rdquo,打一波守尸守机兴许也是一条可行的路。
&hellip&hellip
各种盘算在燕庄脑海一闪而过。
没啥可纠结的;
见机行事。
直播小屏聚焦监管席上的某卷毛头;盐闪亭
他神色一如既往平静,嘴角是无意识弯弯的。
完全让人看不出他脑子里有多少想法。
回到直播主视角。
伯爵没管侠客,直上终点站。
画外是解说声嘶力竭、情感丰富地呐喊:&ldquo茉莉别&mdash&mdash&rdquo
伯爵一瞬千里&hellip&hellip没那么夸张。
呼吸间&ldquo飞&rdquo到3站。
在不到1秒的稍顿,燕庄忽地&ldquo下车&rdquo了!
不对&hellip&hellip
不对!
非常不对!
伯爵下一秒再上滑道;
反向滑回终点站&hellip&hellip果不其然!
一眼就看到翻墙的幻影!
Sun人反套路他。
终点站的冰雪&ldquo城&rdquo毕竟不如起点的复杂。
冰墙也很难藏着幻影的影子。言单挺
常规思路,上挂飞的幻影苟在这里,实在胆大包天。
加之有技能的侠客,足够让监管者忌惮;
附近是站台,第一反应肯定是幻影走滑道跑了!
自以为心如止水的燕庄,这一刻不自觉在心里小小舒了口气。
庆幸!
直觉救他的命!
其实,仔细想想:侠客&ldquo无意间&rdquo暴露自己的行踪,有种欲盖弥彰的意味;
可这是比赛!
双方的精神都高度紧张,很多时候,没法&ldquo仔细想&rdquo。
&ldquo&hellip&hellip吓死了!还好还好,及时回头了。&rdquo
&ldquo灵性啊茉莉。&rdquo
&ldquo幻影干嘛急着冒头,多藏一会儿,让队友跟监管周旋就是。&rdquo
&ldquo谁想到,伯爵居然回来了?毕竟是上挂飞,人类肯定急于找安全的地方藏。&rdquo
既然这么巧,跟幻影迎头碰上,燕庄就不客气了。
侠客在一旁Ob;
顶多再吃一道剑罡&mdash&mdash只要尽量将幻影往里赶,别靠近站台&mdash&mdash3.5秒耽搁,承受得起。
何况还有堪比小金身的&ldquo化蝠&rdquo。
便,边提防着剑罡,边追杀幻影。
&mdash&mdash胜在2阶圣光长,注意跟侠客的距离,不是太怕被剑罡偷袭的。
幻影见缝插针给队友全体打过烙印,尚有&ldquo神影&rdquo的次数;
无奈,哪怕冰天雪地的,影子无所遁形,可为了那些许移速加成,Sun可乐仍旧化影。
影子不代表免疫圣光。
幻影甚至没能撑过15秒&hellip&hellip第三次倒地了。
伯爵走近,作势要捡尸。
小幅度拉转的监管者视角,可知燕庄有在防备侠客。
余光果真捕捉到侠客一晃而过的身影。
伯爵弯腰&hellip&hellip
无事发生。
解说们齐齐笑开&mdash&mdash
&ldquo就互相骗。&rdquo
&ldquo伯爵做&lsquo行礼&rsquo动作,装模作样要捡尸,骗侠客剑罡;想不到侠客稳如老狗,不看着裹尸布卷着队友,就不急着上技能。&rdquo
既如此,燕庄干脆先不捡尸。
知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便&ldquo化蝠&rdquo,必吃3.5秒罚站,幻影挣脱;
人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。
两害相权取其轻。
先杀侠客!
伯爵徘徊在幻影尸体边;
侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;
伯爵再一次弯腰;
侠客还是没用剑罡。
伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;
Sun Fiona灵性十足的,果断一个轻功。
圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。
判定没击中。
燕庄跟过去&hellip&hellip
没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;
万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。
侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。
明显,是想拖监管者的时间。
燕庄当然懂人类的心理。
他也有自己的算盘,与对方打起&ldquo配合&rdquo。
被消耗一波&mdash&mdash先前赶路也用过轻功&mdash&mdash侠客气力值其实不太多。
Sun Fiona没再发起轻功;
维持要打剑罡的姿态。
一副要跟伯爵中门对狙的架势。
2阶伯爵表示不怕。
圣光的距离比剑罡更长!
燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。
包括排位一度主冲伯爵榜&mdash&mdash总不好给原主丢份儿不是&mdash&mdash说绝活或许有点水分,0.75个绝活应当是有的。
侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。
&ldquo宽恕&rdquo秒起!
侠客倒地。
这时,幻影突然自起,冲向滑道!
肯定不能让到嘴的鸭子飞走&hellip&hellip
燕庄没急着操纵角色追,直接对着站台方向连放三个圣光。
距离把握可堪完美,险险覆盖到人类。
三连圣光,看似无缝瞬发,细看每一个角度都有变动&hellip&hellip竟是一个不落,全部打中幻影!
&ldquo宽恕&rdquoCD;
可&ldquo净化&rdquo是自动引爆!
幻影被炸死在站台&hellip&hellip是最后一台机修开的声效!
幻影秒起。
燕庄有所预感,在三连圣光放完,没歇息的,飞出又一道!
可惜,人类有开门战buff,速度飞起,还是上滑道走了。
前后不到半秒。
燕庄没急着上站台。
反应很快的,没看侠客的动作,将剩余一道圣光打出!
侠客倒地位置比伯爵离站台更远。
动画呈现其人&ldquo平移&rdquo出一段距离&hellip&hellip
是不知从哪冒出的道长。
&ldquo正真&rdquo拉走队友。
&ldquo扑哧&mdash&mdash圣光本来放歪了,结果被道长这么一拉,撞个正着。&rdquo
&ldquo能说两边很默契吗?&rdquo
&ldquo是人类太信任屠夫操作,茉莉你摸摸良心,对得起人类这一份沉甸甸的信任吗?&rdquo
&ldquo哈哈哈,良心!&rdquo
&ldquo一刀斩诶,给侠客逃脱了!&rdquo ', ' ')
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