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&ldquo啊对,&lsquo扭转乾坤&rsquo!改变地形地势,确实不算控制。&rdquo
果不其然,使徒卡着织女血线近半&ldquo传送&rdquo过来;
如某解说所言,行刑台debuff没一触即发;
Sun人有恃无恐直接上手掏。
使徒传送落点位置可在绞刑架/行刑台四周小范围的自行选择;
0.5秒的免伤免控实在让屠夫棘手,唯一的办法是卡位拖时间&hellip&hellip可,Sun Fiona玩起使徒得心应手!
落点刁钻、让人意想不到,全然不给守尸的监管者可趁之机!
上帝视角可见,祭天官认命一般,傻愣愣地站着,画九宫格白费力气;
&ldquo扭转乾坤&rdquoCD刚好,燕庄没像解说所言的,强迫给人类换位,像是没反应过来。
呼吸之间,救人进度条&ldquo嗖&rdquo的直逼80%了!
祭天官突兀有动作;
很快的,快到让人眼花缭乱。
祭天官消失在地下室,是一瞬斑驳的光景,下一息其回归摘星台;
所有人没反应过来,动画场景霎时切换,定睛看,祭天官回到地下室了!
此时,救人进度近乎99%!
顷刻间,使徒动作中断!
他被附身!
祭天官灵魂之影,漫不经心的、隐约让人感觉傲慢,从容缀在使徒身后。
双手微微抬,使徒四肢僵硬,一步一顿,撤离行刑台前!
&ldquo拘神遣将!我天,时间算得也太准了叭?将将就在使徒救人的0.35秒里!&rdquo
&ldquo光顾着担心祭天官怎么好守尸,我都忽略&lsquo气息&rsquo达到5点了!&rdquo
&ldquo5.5的&lsquo气息&rsquo。第一波祭天官脱离摘星台正好0.75点,假机跟堕灵给2点,两刀老黄牛1.5点,织女1点,织女偷摘星台时给0.25点&hellip&hellip&rdquo
&ldquo仔细看,&lsquo气息&rsquo是6点整,使徒0.5点你没算进去。&rdquo
&ldquo诶?&rdquo
&ldquo&lsquo殉道&rsquo扣除半血,也算伤害,给0.5&lsquo气息&rsquo!&rdquo
&ldquo这么多&lsquo气息&rsquo,富得流油啊茉莉!&rdquo
&ldquo老黄牛送太多&lsquo气息&rsquo&hellip&hellip难怪!祭天官虽然&lsquo附身&rsquo也能走鹊桥,但有鹊桥,人类机子就快很多,我一直认为这个Ban选略微赌了,看来是我眼皮浅。茉莉早把一切都算好!&rdquo
&ldquo是这样。除第一个&lsquo拘神遣将&rsquo,召回祭天官、第二波再附身,拢共要扣除3点&lsquo气息&rsquo,正常祭天官局,不到后期,很难有多余的&lsquo气息&rsquo可以浪。&rdquo
&ldquo确实能浪,&lsquo气息&rsquo减掉3点,剩余还有3点,回头牛郎救人,哪怕将织女救下来了,两个人再送一波&lsquo气息&rsquo。&rdquo
&ldquo&lsquo气息&rsquo够,就不怕人类偷摘星台,免得祭天官被迫&lsquo坐牢&rsquo。&rdquo
&ldquo要命。织女血线过半&hellip&hellip人类怎么打?!&rdquo
&ldquo祭天官压出去堵人了!&rdquo
「&hellip&hellip玩个蛇。」
「糟心!日人你为什么这么贪!非得最后一秒才过来救人?」
「使徒都是这样卡血线救人,要不干啥选使徒?」
「只能说闪屠运气好,就那么巧,附身CD结束。」
「确实运气好,织女三层慷慨就义,多拖五六秒吧,要不来不及附身」
「笑死,说得好像是茉莉让日人带慷慨就义似的。」
「拉了就是拉了,日粉别找借口。小怪都不算算附身时间的吗?」
「附身时间不好算,闪屠第一次附身没多久就换魂了。」
「早在日人第一波修错机子这局就无啦。」
「没听解说说嘛,没附身也有扭转乾坤,闪屠拖得起。」
「老婆牛逼,天下第一!」
「祭天官确实强。」
「有气息就日天日地,没气息直接狗带。」
「日人全员憨批吧,送那么多气息给祭天官,生怕不被四杀?」
「噗嗤!Sun对祭天官是不是快心理阴影了?」
「该!上一次被四杀,没吃教训是吧?」
「日队找过S牌祭天官打训练赛,要练的东西太多,精力有限」
「说到底,还是轻视了。」
燕庄操作祭天官压出土地庙,可不光是为堵牛郎,重中之重在于防止被偷摘星台;
尽管剩余&ldquo气质&rdquo足够发动&ldquo释知遗形”
可CD近60秒,一旦被强制召回摘星台,等不起!
所以说,刷点在土地庙旁,守尸守机同时守摘星台,属实欧了。
不用技能的祭天官眼睛看不了太远;
好在有&ldquo洞察&rdquo,且根据摘星台的&ldquo气息&rdquo感应波动,可大概判断来人的位置;
遂是&ldquo颠倒阴阳&rdquo,2阶技能持续久、范围广。
不但方便祭天官截杀人,也预防一波牛郎&ldquo牛皮飞天&rdquo。
牛郎变&ldquo瞎&rdquo,只能模糊辨别最近处模型轮廓,要是&ldquo牛皮飞天&rdquo,很容易飞错方位或飞过了头,纯纯浪费!
显然,Sun小怪足够谨慎。
地下室救人难度本来就高,祭天官有九宫格,杀伤力或许不强、可强控厉害啊,何况,二阶九宫格可群攻,双人跳格子、加之傀儡队友卡位,失误率呈指数增长,没个&ldquo牛皮飞天&rdquo保障,救下人怕也难逃地下室。
当然,于燕庄而言,根本就不想让牛郎救人成功&hellip&hellip
祭天官操纵使徒,肥胖流,卡牛郎走位。
第105章
土地庙前后两道门;
正门略大, 可通过身材瘦小的两个人类;
小门就窄了,勉强通过一人,有监管者太&ldquo胖&rdquo, 走小门一不小心便卡模。
地下室入口在庙内;
牛郎不得不走门。
走大门。
无奈, 牛郎身高体壮的,使徒也不算瘦弱,二人没法并行通过。
牛郎视野极差,本就容易撞模。
被祭天官附身的傀儡使徒, 扭啊扭的,卡得Sun小怪死活进不了屋!
这一被卡就是好几秒,加上牛郎赶路多少费了些功夫, 织女的血线逐渐逼至危险线&hellip&hellip
这时三层&ldquo慷慨就义&rdquo的作用体现出来了。
牛郎尚且耽搁得起。
放弃走门,绕外墙打算到另一面翻窗。
燕庄控制着祭天官的影子,尽量拉开与被附身的人类距离。
牛郎转到拐角;
黑乎乎的一片红光警示特别明显。
&ldquo祭天官在骗红光!&rdquo
&ldquo骗到了吗&hellip&hellip&rdquo
&ldquo骗到了!&rdquo
牛郎判断红光, 以为祭天官会从里头翻窗,即可照样卡位;
扭头便折返正门。
不想燕庄只是在骗。
傀儡使徒实则藏在板子后,没走远。
牛郎被骗回, 祭天官立马拉近,操纵着使徒继续卡门。
解说感慨:&ldquo&lsquo拘神遣将&rsquo真就耍无赖,被附身的人类卡在板子间, 完全不怕被压头!&rdquo
另一人代入人类,语气焦急:&ldquo牛郎可别再纠结了, 果断走窗, 就算被祭天官提前抢窗,趁着屠夫翻窗, 往回再走门,应该来得及!否则再这样拖下去, 织女就危险了!&rdquo
显然,Sun小怪也是这样想的。
不再迟疑,直奔破窗&hellip&hellip
燕庄猜到人类心理,控制着使徒到窗前。
&ldquo拘神遣将&rdquo被附身的人类翻窗动作迟缓,尽管来得及赶在牛郎前头抢窗,终究选择没翻窗。
死贴建模,试图卡位。
没卡好。
牛郎翻窗成功,落地错开被附身的队友。
土地庙很小,地下室入口也就几步路,Sun小怪扭着人皇步,让开挡路的傀儡队友跟庙堂正中的破败神龛&hellip&hellip跳入地下室。
&ldquo不是有九宫格吗?茉莉咋不用?感觉九宫格拖一拖,再稍微卡一波,牛郎不一定来得及救。&rdquo
&ldquo真上九宫格,牛郎肯定不会再省着&lsquo牛皮飞天&rsquo&hellip&hellip牛皮速度多猛啊,哪怕冲过头撞墙,只要没被框住,人类后面不就为所欲为?&rdquo
&ldquo也是。九宫格CD大几秒。&lsquo拘神遣将&rsquo祭天官没法拿普通刀是硬伤。&rdquo
&ldquo祭天官那叫普通刀吗?一刀就是三格血,要附身还能抽刀,人类也就别负隅顽抗啦,投降得了!&rdquo
解说交谈着,直播画面聚焦地下室内。
牛郎已然摸到行刑台了。
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