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&ldquo没想到游二真就在他眼皮底下,可惜。&rdquo

&ldquo我心脏现在还砰砰跳得超快,游二心是铁做的吧,一点儿也不带慌的。&rdquo

&ldquo可能想的是,大不了吃一刀翻窗&hellip&hellipTin朝这边来了,显然,SH人做好幻影有可能秒倒的准备。&rdquo

&ldquo荷官偏偏不是插眼,否则,完全就另一个故事。&rdquo

&ldquo乌昙寺有索道,插眼不如&lsquo混乱&rsquo好杀人呀。&rdquo

&ldquo确实&hellip&hellip诶,荷官咋一直不发牌?记得茉莉可以通过发牌动画,判断到人类的位置是吧?&rdquo

&ldquo那得变态到极点的动态视力才行。&rdquo

&ldquo明爵动态视力也不差。&rdquo

&ldquo主要不是荷官绝活&hellip&hellip&rdquo

荷官翻窗了;

荷官绕着天王庙又是一圈;

荷官第三次穿过正堂,从大门到小门&hellip&hellip

游二不动如山。

&ldquo一二三、木头人!&rdquo

真就寸步不挪。延珊婷

期间,明爵好几回对空气挥刀。

雷达感知,附近有人,死活看不见。

甚至连地下室都搜了搜。

&ldquo幻影真是好烦啊噗。&rdquo

&ldquo就是灯下黑!&rdquo

&ldquo明爵往花园去了&hellip&hellip不找啦?&rdquo

&ldquo被骑士卡着雷达感知,荷官以为影子跑花园了吧。&rdquo

当荷官贴近花园,游二操作影子往南跑远;

监管者视角,&ldquo洞察&rdquo一直提醒有人;

实则,幻影已脱离雷达感知范围,神圣骑士在花园转圈子,吸引荷官的注意。

明爵察觉到上当,再折回去已没什么收益。

谁知道幻影苟到哪了。

&ldquo盗墓贼动作好快,一台机快修完了!&rdquo

&ldquo阿布直接上的洛阳铲。&rdquo

&ldquo骑士快攒够1点斗气,明爵别追!块去面壁室,来得及堵盗墓贼。&rdquo

骑士骑着高头大马,越跑越快了。

明爵没浪费感情。

理也不理他,朝面壁室方向走。

这里,不得不提到&ldquo神圣骑士&rdquo的天赋&mdash&mdash

建立在&ldquo斗气&rdquo的基础上;

&ldquo斗气&rdquo并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;

慑于监管者的威压,奔跑中持续产生&ldquo斗气&rdquo。

消耗&ldquo斗气&rdquo,或可激发&ldquo疾行步&rdquo,用来逃跑的,跑得比飞都快;

&ldquo斗气&rdquo足够的话,&ldquo疾行步&rdquo可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。

若只有&ldquo疾行&rdquo,也不过是低配版中二生。

神圣骑士厉害的在于,可召唤&ldquo神圣之盾&rdquo(同样需要&ldquo斗气&rdquo);

一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;

也或激起&ldquo奥义之光&rdquo,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。

&ldquo可惜骑士&lsquo斗气&rsquo不好攒,太影响修机了,否则也是T0级牵制位。&rdquo

&ldquoT0够不上的,开局撞鬼容易死。&rdquo

&ldquo所以Tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好Ob,另一方面就是顺带&lsquo吸&rsquo斗气。&rdquo

&ldquo得亏&lsquo吸&rsquo斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能&lsquo吸&rsquo,就难办了。&rdquo

面壁室的机进度到97.8%了。

或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。

明爵预判得准。

荷官就没去面壁室,直奔索道。

阿布察觉不妙,有些迟了。

硬着头皮登佛台。

坐上竹篮。

到底比荷官早了一步。

但&hellip&hellip

&ldquo阿布!荷官那位置能扔牌的呀!&rdquo

&ldquo看看荷官牌,2、5、K,定的大王。阿布是9,糟!&rdquo

&ldquo盗墓贼也是进退两难&hellip&hellip&lsquo开车&rsquo了!&rdquo

果然,荷官飞出K。

很悬的,擦中竹篮。

竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。

白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将&ldquo神圣之盾&rdquo套中队友!

护盾抵消纸牌的伤害。

盗墓贼毫发无损。

竹篮一滑而过,走远了!

&ldquo哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!&rdquo

&ldquo白马王子&hellip&hellip好古老的说法。&rdquo

&ldquo亏!一张纸牌也就0.25血伤害,废掉骑士一个盾。&rdquo

&ldquo不能这样算,骑士总要攒&lsquo斗气&rsquo的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。&rdquo

&ldquo现在&lsquo斗气&rsquo没了,骑士也不大好遛荷官呀!&rdquo

&ldquo就看Tin能不能秀起来。&rdquo

幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远奔跑。

持续&ldquo吸&rdquo着斗气;

这个过程中,哪怕无法施展&ldquo疾行步&rdquo,移速也比正常略快。

Tin于是一边往好牵制的地方跑,一边继续&ldquo吸&rdquo斗气;

&mdash&mdash不怕距离不够,荷官总要杀人的,纸牌的距离也远不到20米外。

在&ldquo吸&rdquo满1点斗气前,骑士是不能吃到伤害的,否则便得从头&ldquo吸&rdquo起;

很考验人类遛鬼基本功。

Tin没有搞出什么特别骚或一眼秀的操作。

利用障碍挡纸牌;

纸牌反弹,扭个身、极限走位躲掉;

忽而反向朝屠夫拉近,避开差点丢中的纸牌。

荷官扬手用符文&ldquo混乱&rdquo。

他有如先知般,拍下一块板子,靠板子卡着骑士不受控制的走位。

&hellip&hellip

&ldquoTin专门练过怎么遛荷官的是吧,熟练得让人心疼。&rdquo

&ldquo队内有茉莉这样的荷官,不熟练也说不过去。&rdquo

&ldquo真吃到牌也不怕,刚刚荷官对盗墓贼打出那张K,虽说护盾抵消伤害,判定上K跟9照常交换,Tin手里的正好是10,比明爵的牌大。&rdquo

&ldquo人类也不清楚屠夫的底牌&hellip&hellipTin不会冒险的。&rdquo

燕庄捧着绿豆汤边嘬,边专注看队友的表现。

听到解说的话,下意识笑开了。

&mdash&mdash确实,庭哥跟他常在一些地图&ldquo死亡点&rdquo/&ldquo无敌点&rdquoSolo。

明爵如果再不洗牌,等庭哥&ldquo吸&rdquo够斗气,起码三台机无了。

像是感应到某人的想法,Xvv明爵下一秒洗牌,&ldquo定王牌&rdquo选的小王。

其手握3、4、7。

Tin洗到的是6。

&hellip&hellip

也在这时,骑士得到1点&ldquo斗气&rdquo!

第86章

&ldquo骑士要上&lsquo疾行步&rsquo了吗?&rdquo

&ldquo没。Tin显然想省技能。&rdquo

&ldquo就一个短板, 不太好博弈&hellip&hellip荷官出牌!&rdquo

&ldquo被扭掉了&hellip&hellip好险!纸牌擦着人类的发丝感觉。&rdquo

&ldquoTin翻板往上走了一个台阶,反向利用高低差,荷官牌丢得比平地更远, 躲掉一记伤害!&rdquo

&ldquo可是符文CD好啦!骑士往屠夫脸上走, 给机会了!&rdquo

果然,明爵发起&ldquo混乱&rdquo,扬手挥出一刀。

骑士被符文扭转走位,避无可避, 被打落0.25血!

受伤硬直过去的一霎时,Tin发动&ldquo疾行步&rdquo。

荷官擦刀略慢。

给了骑士拉开距离的些许空隙。

明爵应对也是迅捷,擦完刀, 出牌CD过去,紧接着扔一张扑克。

眼看扑克要砸中骑士&hellip&hellip

Tin走位很耿直,躲也没躲。

纸牌将要触碰到骑士的刹那, 倏地落到地上!言闪厅

&ldquo是受伤加速!&rdquo

&ldquo&lsquo疾行步&rsquo本来快,就多了这一点点Buff,正好跑出纸牌距离。&rdquo

&ldquoTin对荷官出牌的时机、距离理解得过于透彻了!&rdquo

「刚刚心跳差点停止!」

「比赛真不能看, 多来个几回,我得英年早逝!」

「啊啊啊明爵!干嘛那么急出刀,用技能呀!」

「技能CD。稳拿的一刀不可能不打。」

「明爵好久没打荷官, 对扑克距离把握得不够细啊。」

「人类接连被四杀三杀,咋可能不急?」

「照我说不该追Tin, 看过这么多场比赛, 但凡头铁死追Tin的,结果都不妙」

「其实骑士相对别的牵制位, 不难抓的。」

「问题对面是Tin!」

「T神秀啊!短板博弈都能遛二三十秒。」 ', ' ')

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