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本回合&ldquo变牌&rdquo先前没急着去用,这时派上用场了。

牌&ldquo5&rdquo换&ldquoQ&rdquo,便有两张牌点数胜过道长的!

捕捉到竹篮过头顶的一瞬时机,两张牌飞出&hellip&hellip险险打中道长。

道长从&ldquo天上&rdquo摔下。

掉落0.75血!

1秒的硬直让他没法第一时间用技能。

燕庄对距离、对位置把握得炉火纯青的地步。

道长正正好摔在荷官的脚前。

是毫不迟疑的,凶狠一刀!

道长被秒!

&ldquo这真是,一条索道引发的血案。&rdquo

&ldquo牛郎吃过亏了,道长还是没防得住。&rdquo

&ldquo没想到茉莉守株待兔,哦不对,守索道待人类。&rdquo

&ldquo主要是这个位置索道离地面最高,人类肯定不认为扑克能打中。&rdquo

&ldquo0阶普通出牌是打不中,但荷官二阶啦!飞牌距离比出牌又远了一些&hellip&hellip&rdquo

&ldquo以后荷官局,人类就别坐索道了,简直是固定靶子,被打成筛子。&rdquo

&ldquo茉莉时机把握得好,其实也就眨眼的功夫,慢一步竹篮就滑过去了。&rdquo

没救人便双倒。

人类无奈。

不得不派出唯一满血的织女。

织女&ldquo彩云织&rdquo在一定范围内对屠夫致盲。

燕庄没管倒地的道长,修身流道长摸血效率最低、等他自起得猴年马月,压出去,提前拦截织女。

意在把&ldquo彩云织&rdquo先逼了。

窥屏得知,织女有A牌&hellip&hellip这人是真的欧,上一波洗牌A牌洗给了他,结果重新发牌,A牌干脆又发到他手里。

这一回燕庄没洗牌。

如愿逼掉织女的技能,甚至没急于出刀。

直到对方无伤将牛郎救下&hellip&hellip

越过织女,打中牛郎。

织女趁着擦刀跑开&hellip&hellip这一点时间,不够他跑太远。

燕庄发动荷官另一天赋,他很少用的&ldquo换牌&rdquo。

将织女的牌跟牛郎牌换掉。

不再管织女,扭头追牛郎。

牛郎前面有板,下板&hellip&hellip

闪现一刀!

让人猝不及防!

&ldquo闪现切得真利索,就不跟你人类博弈了,赶紧杀了了事!&rdquo

&ldquo好家伙,牛郎上挂飞,A牌不就到茉莉手上了?&rdquo

&ldquoA牌打中人,直接倒地&hellip&hellip人类玩蛇呢?&rdquo

&ldquo小心道长别自起&hellip&hellip先挂道长!&rdquo

A牌即将到手,之前还想干扰一波的织女吓得屁滚尿流,不敢逗留。

牛郎自起也不快;

燕庄不慌不忙,回头捡起道长先挂。

随后,将上挂飞的人类挂飞。

A牌成功掉落!

荷官没急着拾取。

先洗一波牌,重新发牌、&ldquo定王牌&rdquo。

&mdash&mdash掉落在地的A牌不参与洗牌。

这才捡起&ldquo战利品&rdquo。

荷官手里照样三张牌(除A牌)。

人类本就忌惮A牌,重洗牌后,更不清楚荷官的底牌了。

满血的织女不敢救道长,残血的书法家也只能吭哧吭哧抢机子。

牛郎跟道长倒得太快,哪怕荷官没工夫控机子,人类的密码机还是不太够的。

哪怕道长血掉得慢;

哪怕最终人类抢开了五台机;

到开门战,书法家已倒地。

织女甚至来不及贴门。

燕庄大概判断对方的位置,很放心地将书法家上挂。

终于也坐上索道。

在黄泉之门附近找到人类幸存者。

A牌&ldquo还&rdquo给织女。

对方没能躲开&hellip&hellip

&ldquo四杀!又是四杀!茉莉太猛了!&rdquo

&ldquo这个荷官真的赏心悦目呀!&rdquo

&ldquo这局关键就是索道,我决定称之&lsquo荷官索道体系&rsquo。&rdquo

&ldquo哈哈,什么鬼!&rdquo

&ldquoSH这下轻松多了。&rdquo

&ldquo没错,下半场人类哪怕只跑一个,也是大积分优势!&rdquo

&ldquoSH人肯定不满足只跑一个,心说你们看不起谁呢?&rdquo

&ldquo哈!&rdquo

&ldquo前面6:2,现在一个四杀,太振奋士气了!&rdquo

全场观众在高声喝彩,不止是SH粉。

燕庄握紧有点发抖的手。

轻轻的、悄悄的,长吁了一口气。

比赛,真刺激。

第80章

下半场搜搜替换游二, 玩的辅助。

DT也替换屠夫。

&ldquoNim跟茉莉一样是这个赛季才加入联盟的,看他六维图,53.5%的胜平率, 新人这样的表现, 是相当猛的。&rdquo

&ldquo后生可畏!&rdquo

&ldquo不过他上场频率没茉莉那么多。&rdquo

&ldquo跟角色池有关,阿姊、笔仙这一类热门监管者Nim只能说会玩,谈不上精通,他擅长的画家啊手艺人, 还有雪女、高达,不能说冷门吧,多少有点&lsquo偏&rsquo。&rdquo

&ldquo绝活型监管者玩家!&rdquo

&ldquo除高达, 这些角色在乌昙寺都适合玩。&rdquo

&ldquo高达要是能早些开到二阶,有轰炸无人机就不怕台阶克制。&rdquo

&ldquo说得是容易&hellip&hellip&rdquo

Nim最终选的雪女。

燕庄坐在备战间小板凳上,一边分神看直播, 一边翻动着手机里的记录&hellip&hellip是Nim夏季赛的历史战绩。

雪女这样偏保平型的监管者,每每在这人手里有&ldquo奇效&rdquo,拿过好些回三杀四杀。

尤其在乌昙寺。

燕庄这个赛季也在练雪女, 虽排位没在乌昙寺打过雪女,但凭借他对雪女技能的认知,和几个关键点位到索道的距离, 大概率,雪女雪球也能如荷官的扑克一样, 可对坐索道的人类&ldquo抛射&rdquo。

Nim本局选雪女, 是个很英明的决策。

SH人选角便也稳扎稳打。

尽管说跑一个就能拿Bo2大优势&hellip&hellip毕竟是Bo5赛制,人队肯定想尽可能多拿些分。

侠客+修心流道长+盗墓贼+炼金学徒。

&ldquo台阶多, 对一些人类角色也是克制,像中二生, 滑板就不好使了。&rdquo延陕听

&ldquo炼金学徒吗?不上音乐天女?&rdquo

&ldquo乌昙寺整体太空、板子少,索道两头都是死亡点,音乐天女万一开局撞鬼,生存能力不够啊。&rdquo

&ldquo炼金学徒也怕撞脸屠夫。&rdquo

&ldquo只要苟个20秒,保证在吃第一刀前,先完成一个药剂的合成,就好办。&rdquo

&ldquo我对搜搜的运气不报信任。&rdquo

&ldquo搜搜,老撞鬼人了。&rdquo

事实上人的运气总不会一直奇差无比。

这回,搜搜出生在后禅房,监管者跟他相隔一整张地图,刷在中门。

离雪女最近的是道长,在观音院,观音院适合遛鬼,有Tin在,短时间不怕屠夫走远、找其余人。

炼金学徒如愿苟住。

搜搜没第一时间摸机子,而是拿出角色的道具,一只坩埚。

&ldquo合成&rdquo。

选择自己需要的药剂。

他决定先合成&ldquo体力药剂&rdquo。

炼金学徒强在药剂多样,每一份药剂都能起到不同的作用;

弱点也明显:

一方面,其正常移速/交互只有标准人类的75%,另一方面,过于羸弱,屠夫一刀造成双倍伤害。

角色天性如此,容易受伤害,没法更改;

但通过外力,可弥补些许;

如,服用&ldquo体力药剂&rdquo,强行提升其移速/交互,从75%增强到125%,持续120秒&hellip&hellip这样,既不太怕被追了,修机效率也跟着提高。

开始&ldquo合成&rdquo后,坩埚图标上显示百分比的进度条&hellip&hellip

大部分药剂,20秒才能炼成。

搜搜没再管它,直往面壁室找机子修。

解说们分析&mdash&mdash

&ldquo炼金学徒移速慢,跑远找机子太费工夫,不如就近修3号机,等屠夫往这边走,距离有那么远,够他转点索道了。&rdquo

&ldquo还是得提防,小心雪女&lsquo远程炮弹&rsquo。&rdquo

&ldquo哈哈!&rdquo

&ldquo显然,Tin不给屠夫去找其他人类的机会。&rdquo

&ldquo修心流道长被Tin玩得简直出神入化。&rdquo

雪女有怨气感应。

道长没苟多久便被发现。

怨气用来凝结雪球,Tin围绕着观音院打转,拉开与对方的距离,尽量不给对方&ldquo吸&rdquo太多怨气。

中途不吝用&ldquo召灵&rdquo。

等雪女过板抽刀,被傀儡草人压了个头,才发现本体已经转移走了。 ', ' ')

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