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「求稳!求稳!闪人成天就知道求稳!」

「第一场就是求稳输掉的,还求稳!」

「呃,三跑还不够吗?」

「弹幕我是看不懂了,搞得以为SH输了似的。」

「上一场输给日队的后遗症吧&hellip&hellip」

「可以博四跑的呀,道长不是技能没用完吗?再打一波团。」

「没必要。中二生没滑板,没法从二阶阿姊手下捞人,小心被打三倒」

「Bo1拿到6:2,已经大优势了,粉丝别太贪。」

「对,该稳还是得稳。」

「真能稳住的话,哪怕后面再一直平平平,也能拿下这一场。」

「平平平的,SH都快替代Pr成五五开战队了。」

「DIL无弱旅,本来就很难有哪一个战队对另一个战队碾压的。」

「提名日队。」

「日队咋了?上一场虽然赢了,不照样跟SH打得难舍难分,平到bo5?」

「烦死了,能别提日队好吗?今天也没他们的比赛,戏真多。」

「Sun粉表示:存在感就是这么强怪我咯?」

「&hellip&hellip」

「专注比赛吧&hellip&hellip大家猜一猜Bo2SH上哪个屠夫?我押一条小鱼干会换茉莉。」

「押个屁。没看到底下通知,写明SH屠夫替换成垂丝茉莉吗。」

SH这边选择监管者先出场。

&mdash&mdash人队刚打过一场,稍作调整休息。

燕庄坐在监管席上,看到DT人队选出&ldquo乌昙寺&rdquo这一张地图,不由得扬起眉头。

乌昙寺属于中不溜丢的一张图。

第79章

&ldquo中不溜丢&rdquo指的是地图面积。

在&ldquo无限&rdquo世界, 每一地图都独具特色,乌昙寺也不例外。

寺庙嘛,乱七八糟的建筑物很多, 有观音院、天王庙、静心苑、草药堂等, 室内空间占全图快一半的大小,让人很容易联想兰若寺;

不同的在于,乌昙寺没啥走道回廊的,也不存在什么二楼。

没二楼不代表乌昙寺没高低差;

实际上, 乌昙寺整张图,呈现东北高、西南低的地势,东北&mdash西南不匀称分布着层层台阶, 从高到低整体呈现六个梯度。

数不清的台阶正是乌昙寺一大特色。

台阶太多了,克制好些技能要求在同一平面才好打出伤害的角色,比如小倩的头发、棋灵的棋盘&hellip&hellip

&ldquo何止。像笔仙、祭天官, 在乌昙寺也不好打,包括伯爵&lsquo圣光&rsquo在高低差的地方也很容易放空。&rdquo

&ldquoDT是有研究过茉莉的角色池呀。&rdquo

&ldquo茉莉表示完全不带怕,角色池深简直为所欲为哈!&rdquo

&ldquo乌昙寺也算是监管者优势图吧?&rdquo

&ldquo对, 天王庙正堂有地下室。&rdquo

&ldquo最重要的不是有索道吗?&rdquo

&ldquo索道啊,又是一个事故高发装备。&rdquo

解说你一言我一语,牵制全场跟直播间的观众。

这时, 燕庄Ban掉第一个求生者&hellip&hellip

吟游诗人。

让人大感意外。

&ldquo居然不是ban牛郎?&rdquo

&ldquo跟兰若寺放出牛郎一个道理吧!牛郎织女在有顶棚的地方不好联动,乌昙寺室内地图面积虽然比不上兰若寺, 不过也不算小, 一定程度上克制&lsquo鹊桥&rsquo的建立。&rdquo

&ldquo赌一波开局撞脸织女,不给&lsquo鹊桥&rsquo建起来的机会, 就不怕人类远程传送。&rdquo

&ldquo而且乌昙寺有索道,&lsquo鹊桥&rsquo断节奏效果总归不如一般地图。&rdquo

&ldquo也得索道跟&lsquo鹊桥&rsquo同一个走向才行。&rdquo

&ldquo话说, ban吟游诗人,说明茉莉打算玩的角色很怕竖琴干扰的吧?会是啥?&rdquo

&ldquo我有一个想法&hellip&hellip&rdquo

DT人理所当然,第一时间抢牛郎织女。

燕庄很快又Ban掉盗墓贼。

人类锁定道长跟书法家。

&ldquo盗墓贼是该Ban,否则又是鹊桥又是洛阳铲,再利用好索道,人类满地图乱传,屠夫根本没法打。&rdquo

&ldquo是这样,乌昙寺毕竟挺大的,书法家要发挥作用,跑图总得浪费点时间。&rdquo

&ldquo看看茉莉选角&hellip&hellip荷官!果然!我刚就猜到要选这个!&rdquo

&ldquo选得好!荷官可不怕乌昙寺这么多台阶!&rdquo

荷官出生在地图北面;

位处花园,在天王庙跟后禅房中间,离地图最高的地方&ldquo塔林&rdquo,相对较近。

燕庄果断直奔塔林。

&ldquo果然,屠夫只要出生在地图北半场,第一时间都是去塔林,耗一波索道耐久。&rdquo

&ldquo而且塔林、面壁室一定会刷一个人类,顺带排点了。&rdquo

&ldquo运气不大好啊茉莉,面壁室是牛郎。&rdquo

&ldquo追牛郎的话,织女就不好发动鹊桥了。&rdquo

&ldquo牛郎不好追&hellip&hellip关键是。&rdquo

&ldquo面壁室板子少,牛郎不上老黄牛也不是太好牵制,别给对方先走索道就是。&rdquo

&ldquo看茉莉怎么决策,是直接莽杀牛郎,还是抢索道了?&rdquo

&ldquo走索道的话,收益比最大吧?书法家在疗养院,离索道终点也不远。&rdquo

&ldquo没错。索道是单行道,要能堵上书法家,牛郎赶不过去,没法Ob。反正织女刷在九层塔,离书法家也远着,不好用&lsquo鹊桥&rsquo帮忙转点。&rdquo

没一会儿,燕庄来到面壁室。

显然,他没想抢索道,而是头铁选择杀牛郎。

为什么解说们认为他会先走索道?

除上帝视角,知道走索道可快速堵着书法家外,最重要的是,索道有使用次数。

索道起点在地图梯度最高的地方,塔林中心的一座佛台上。

铁索吊挂一个竹篮,一次只可坐一个人;

从地图东北、走斜对角线直达最西南的乱坟岗,全程约六秒钟;

索道利用得当,劣势方借此翻盘是常有的事。

竹篮如果乘坐人类,总共用五次,第五次到起/终点就会毁坏,人类摔下去,会摔成半残;

若是监管者,其体态庞大、破坏力过强,坐一次竹篮损耗相当于人类坐两回了。

于是屠夫全局最多就能走两回索道,到第三次,竹篮便只够承受一个人类的重量。

因而,监管者玩家多会在开局尽量耗掉索道,准确地说,是竹篮的耐久。

不想人类走索道来回跑。

索道是单行道,屠夫要是没能抢先,竹篮被&ldquo开&rdquo走的话,便只能望着人类背影兴叹了。

索道的事,燕庄暂且没去想。

专注杀牛郎&hellip&hellip

也没急着发牌,只通过走位、待符文CD好了施展&ldquo混乱&rdquo,不断迫近跟人类的距离。

&ldquo茉莉改变风格了?咋不用技能?我还想看他花里胡哨的玩牌呢!&rdquo

&ldquo看他是打算靠&lsquo混乱&rsquo,平地拿牛郎刀?&rdquo

&ldquo有点难吧?&rdquo

燕庄觉得还好。

倒不是他多自负,实在是面壁室就一个短板,门口一块板,再加一边一扇窗,附近唯一能转点的便是上塔林佛台,挂索道篮子逃跑&hellip&hellip

荷官带封窗,不给人类绕窗子的机会,再靠&ldquo混乱&rdquo,拿一刀希望是有的,前提是对方别用技能/道具。

牛郎眼看要吃刀了,当然不会不用技能。

燕庄也不急。

越早逼出牛郎的技能越好。

荷官走位细节,卡着刁钻的角度,打出一刀&hellip&hellip被老黄牛挡去伤害。

无妨。

拿到战栗值也行。

牛郎被荷官逼迫着,忍无可忍,发起&ldquo九牛之力&rdquo。

燕庄没躲开。

被老黄牛撞晕。

这时,双方离索道不太远。

牛郎趁机绕上佛台。

荷官追过去&hellip&hellip

可惜慢了,牛郎已坐上竹篮。

燕庄手速极快,在对方&ldquo发车&rdquo的前一秒发牌。

发牌中断人类操作。

&ldquo还是来不及啊荷官,索道启动也就两秒,屠夫得绕半个台子才能到竹篮前,两秒不够。&rdquo

&ldquo是,人类已经知道监管者不是闪现,也不怕被闪现打暴击。&rdquo

&ldquo不对,荷官怎么往悬崖边上走?&rdquo

所谓&ldquo悬崖&rdquo,是塔林这一块特别高嘛,在佛台前方就一个一米五的垂直落差,大家方便称呼就叫&ldquo悬崖&rdquo。 ', ' ')

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