第135章 「儿童乐园」团体娱乐项目(2 / 2)

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他在思考副本的机制:

按照现在的副本逻辑,选择「放弃」的玩家,和在游戏中失败但未真正死亡的玩家都会被困在副本的某个阶段,需要副本被通关后才会刑满释放。

这个所谓「阶段」与副本进程有关,第一天过后有1号中转站,第二天结束,理论上应该也会有一个号中转站,以此类推……不然它直接叫中转站不就省事了?

而且,根据播音腔的介绍,停在这个1号中转站里的玩家,明显只知晓或能看到第一天的通关进程。而后面的进程,显然是并不允许此处的中转站围观。

这是否说明,后面至少还有两个,或两个以上的所谓「娱乐项目」。

于是,随着副本的推进,进击的玩家们将可能遇到锁死在各个阶段的玩家……

当然,前提是他们能有幸一直活下去。

看来完整通关的风险将相当之高啊……姜潜想到这里,目光变得愈发冷厉。

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