第6章 属性分配(2 / 2)

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低级怪物智商低下,在洞穴内直线追击还好,一旦出现了障碍物,它们的智商就彻底暴露。

引着两只白哥布林到了大石块边缘,陈默想利用两块大石块,慢慢磨死它们的,结果发现白哥布林的智商实在堪忧。陈默带着它们绕着石块跑,它们竟是没有直接跟着追过来,而是偶尔犹豫是往左边追,还是到右边去堵截陈默。

这样一来,它们自然就没有丝毫追上陈默的机会。

此前五个陷阱,已打掉了两只白哥布林一百多的血量,陈默在两只白哥布林犹豫不决的追赶中,用手弩和陷阱集中攻击当中一只,没用多少时间,一只白哥布林就被陈默杀死。

系统提示:你获得30经验值!

“好多经验!”

白哥布林死亡,陈默望了一眼,他的经验条一瞬间,生生提升了20%多点。

也就是说,杀死洞穴内的六级白哥布林,他能升到2级还有余。

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