第133章 共轭顾问(1 / 2)

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说实话,听到艾弗里斯曼进军游戏市场受挫林枫并不意外。

2014年,m国的主机游戏市场已经被几款重量级的射击游戏牢牢占据。

像《使命召唤》和《战地》这样的系列游戏在主机平台上一直占据着庞大的用户群体。

这些游戏的开发团队在资金、技术和市场运作上都极为成熟。

随着主机硬件水平的提升,玩家对游戏画面、场景细节、物理效果和多人联机体验的要求也越来越高,这让市场准入的门槛变得越来越高。

这样的时代背景下,散兵游勇入局确实是很不容易。

独立开发者想要在这样的环境中脱颖而出,难度可想而知。

“现在这个时间点,射击游戏的竞争确实很激烈,”林枫若有所思地说道,“大厂资源多、预算足、宣传到位,独立游戏工作室想在这一领域立足并不容易。像你搞的这款游戏大概是一款什么样的游戏呢?”

艾弗里斯曼说道:“是一款狩猎类游戏。”

“狩猎类游戏?”林枫微微挑眉,显然有些意外。

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