第60章 两百亿美元在招手(1 / 2)

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“近日,一款名为《FlappyBird》的小型手机游戏引发了全球玩家的狂热。这款由SolitarySojourner制作的游戏,一经上线,迅速攀升至AppStore和GooglePlay的下载榜首,并成为了现象级手游。

《FlappyBird》以其极简的玩法和出乎意料的高难度俘获了大量玩家,却也因其“虐心”的游戏体验引起了广泛争议。究竟是什么使这款看似简单的游戏获得了如此巨大的成功?

本文将从游戏玩法、难易程度、设计风格及其在手游市场中的独特性等角度,全面评测《FlappyBird》。

在正式评测之前首先要了解这款游戏的以下一些特点。

首先是这款游戏简单至极的控制方式。

《FlappyBird》的操作方式可以说是极其简单,甚至简陋。玩家唯一需要做的就是通过点击屏幕,控制一只小鸟在空中飞行。每次点击,鸟儿会向上飞起一点;停止点击,鸟儿则会因重力迅速下降。玩家的目标是让小鸟穿过一排排绿色水管之间的狭小通道,避免与管子相撞或者掉落地面。一旦碰撞发生,游戏便立刻结束,玩家需要重新开始。

这种简单直接的玩法,没有任何的复杂操作或多样化的任务目标。与许多现代手游相对复杂的操作方式相比可谓简单到了极致,甚至比很多以简单操作着称的游戏还要简单。

如《神庙逃亡》(TempleRun)中玩家需要滑动和点击以躲避障碍,而《FlappyBird》几乎是一种原始的游戏体验。玩家不需要在屏幕上进行复杂的手势控制,游戏的核心操作只围绕点击屏幕展开,甚至没有暂停或其他选项。

这种简化的操作不仅使《FlappyBird》更容易上手,也让它成为了一款典型的“碎片化”游戏——玩家可以随时拿起手机开始游戏,不需要长时间的集中注意力。

然而,尽管玩法简单,但真正精通这款游戏却需要极高的反应速度和手眼协调能力。

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