第39章 游戏的成功不需要娱乐性(1 / 2)
何诗逸很快将自己对《FlappyBird》的深入分析整理成了一篇学术性极强的论文。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土。
事实上,能这么快搞定这篇论文也是因为何诗逸先前就有过写这方面论文的想法,并进行过相当多的工作铺垫。
只是苦于游戏心理研究这方面没啥社会影响,
而且何诗逸先前的论点缺乏特别有说服力的论据。
因此也就没发表。
而这次恰逢其会,《FlappyBird》的出现给何诗逸先前的论点提供了特别有说服力的论据。
同时《FlappyBird》这款游戏因为其火爆程度,自带热度,使得大有成为新的全民游戏的趋势。
尽管这种小游戏的热度一般维持不了多久,顶多维持几周的时间。
但这也足够了。
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