第32章 欧洲市场的成功(1 / 2)

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随着《2048》在全球范围内爆红,欧洲市场也掀起了一股《2048》热潮。

对于《2048》,林枫在欧洲市场采取了买断制,定价为欧元。

由于存在付费门槛,这款游戏的下载量肯定要打一些折扣。

但欧洲地区的体量毕竟是摆在那的,虽然跟免费区的下载量相比还是有些逊色,但欧洲市场的成绩也不容小视。

林枫查看了一下AppStore和Googleplay对应的欧洲区的成绩并进行了一下汇总。

林枫发现2048这款游戏的有效下载已经是达到了470万次。

有效下载,也就是下载后超过规定时间没有进行退款的用户。

因为在游戏方面是新人,加上2048取得的不俗成绩,林枫在分成上享受一定的优待。

在iOS的AppStore和谷歌的Googleplay上林枫都能享受到80%的分成。

这四百七十万次有效下载大概能给林枫带来470**0.8=万欧元的税前收入。

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