第32章 新人副本结束!(2 / 2)

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如果随机到生命属性或者耐力属性,那么每杀一只恶灵,将价值1点灵墟。

如果随机到速度属性,每杀一只恶灵将会价值2点灵墟。

因为苏毅的速度属性基础值是5点,10点灵墟可以提升5点速度属性,换算一下就可以计算出来。

最恐怖的是随机到力量属性,每次提升,都足足价值5灵墟!

至于另一个技能【夺魂摄魄】……

苏毅皱了皱眉毛,认真研究了一下。

“每次攻击可以附带敌方3%最大生命值的伤害……”

“那也就是说,我想要杀掉一只恶灵,岂不是需要30下左右攻击?”

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